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在百家乐的 1:1 赔率(押闲)或 0.95:1 赔率(押庄)下,不可能设计出“固定 20 口注码,只要任意中 3 次就必定回本”的缆法。
, u! Q: a0 F/ d/ k$ }8 e原因很简单:若总下注额为 S,只有 3 口中,则无论怎样排布,盈利=(这 3 口的注额之和)−S;想让“任取任意 3 口都≥S”,就等于“最小的 3 口之和≥总和”,在数学上做不到。
1 _0 [: Y7 w2 i所以任何“3 中必回本”的说法,都隐含前提(例如:3 次命中里有 1~2 次发生在后段的大注位,或遇到连赢/不连挂等)。
6 ~/ `3 Q% n0 z [/ e
8 Q: H1 ^- @; Q, p4 o在此前提下,下面给出几种常见且可操作的 20 口以内进退注“缆法”(命中 3 次时,在满足注记出现位置的情况下,通常能覆盖亏损甚至微利),并标明利与弊与触发行内条件。
/ T9 d0 D2 P( J$ B& {8 D1 M. A
' k0 ] U% R5 N$ [& b: `1 N1) 1–3–6–9 递进(等差偏激进)
3 Z: \1 P: Q* K) N8 f2 j/ `# s
5 H& s. n3 T+ u8 ?7 G; R& f% A& ^# F注码:1, 3, 6, 9(四步一循环,或不中继续向后放大,如 12, 16…不建议超过 20 口)
9 h5 n0 x: i, r R触发条件(示例):20 口内若后半段(例如第 8~20 口)能拿到 2~3 次命中,常可回本或小赢;若 3 次命中都在前段小注位,覆盖能力弱。& Z& w, g1 S6 N5 o
优点- O/ Y1 i7 O. P, u* v- O( n! I
( A6 h, |& K3 |- S6 K结构简单,易执行;命中出现在后段时,恢复速度快。- T9 r8 u4 z! r& p* U( w
缺点) e( u# }# m j* `( z2 \$ H
) Q, R V( U$ N* l( A放大较快,对台面限红与资金池压力大;连续亏损风险高。 \& w. G5 e L, m. r
+ O$ F" f! h# t- j9 J4 o
押“庄”还要扣 5% 佣金,回本阈值更高。9 q& k, e E. G, I% D
适用:只押“闲”(1:1)更易计算;有严格止损。 H( t5 h; t4 R2 c1 V4 @
* ~/ t& V7 Z7 }0 {/ @2) Fibonacci(斐波那契)回退法(相对温和)
0 A' E; v8 ]5 N# X6 c
* g7 S, `6 F0 }5 l2 d4 ~注码:1,1,2,3,5,8,13,21…(输进一位,赢退两位;最多不超过你设的第 N 位,建议 ≤ 第 10~12 位)
) K7 [" n+ e+ f8 O6 L) ^7 g2 D8 f触发条件:出现穿插的命中(不是长连挂)时,3 次左右即可把注码退回前段,从而接近回本。
4 I* R2 I( Y& \& e6 h8 O/ A. p优点
7 N6 a5 s2 q2 j5 T6 T8 }. B6 H; t4 o7 v6 F6 f
递进速度较慢,资金压力小于等差/等比缆。3 V) O8 M" ~$ ]% j0 ~+ R1 R; o9 M
缺点7 {2 A) O! L0 B( X) P1 G9 Z' I, k
8 O* C, n2 o2 L: w6 W" b9 @' A连挂时累计敞口仍会很大;遇到极端波动,回退耗时。: J$ K. [6 O+ N, s' K3 u
适用:节奏偏震荡的盘面;配合“止损位 + 退回起点”的纪律。
2 j1 k& }/ ?1 U0 e5 ]2 k- ^' j$ s' K: I
3) Oscar’s Grind(奥斯卡正向进注)- R2 o5 r" g I& X& M: Z/ f
! B9 X0 K! E0 S, l9 B9 P目标:以“每一组目标净利 +1 单位”为目的的小步正向. l( @; o+ S. b7 b( U
规则:2 ?3 s, F6 f; k8 a1 b) _
: n8 X! x; P4 G& H# j* E" R
开始 1 单位;赢后若本组仍未达到 +1 净利,把注额 +1;# g$ O' J$ I/ i: u2 X
) q: h5 R& d2 r. s2 r* ?3 d输了不加注;3 z Z# }% m. u, Z# ^: I
3 e2 s# P, C' R# T8 ^
一旦本组累计净利达到 +1,重置回 1 单位。
* w; O" G& v' D: _! n触发条件:20 口内至少有 3 次分散的命中且不出现超长连挂,通常能实现小幅覆盖。" [$ f+ g. H+ U" v: `$ P5 h- E
优点
4 a3 q7 b# d' H# C: R6 a! `7 [! Q' h; k# B" o+ _0 _
单注增幅小、风险可控;适合长时段磨;心理压力低。
( G1 ^& X, f% j& n: w& k5 I( J2 U缺点5 ?8 Z! Q- X* V/ y
# h6 G" {! a3 d! H
覆盖速度慢;遇到长串反向波动,时间成本高。( Y: t$ K+ v" V) T3 U
适用:想“磨利润”的保守型玩家;更适合押闲(避免佣金复杂度)。& q/ t( S% N. V# Y3 m( g1 q
: S# P# N R! ^5 E& c' }# U$ F
4) “后置权重”阶梯(覆盖靠后段命中)
8 d+ T, J; S7 |
: b" z% @% g" Z9 h& `. }; e思路:把注额大头放在后 8~10 口,例如(示例,仅供思路演示)# Q0 J4 U( Z' W4 n! X
注码(20 口):
' r4 g- ?+ l( X* t4 S+ F3 L1,1,1,2,2,3,4,6,8,12,16,24,32,48,64,96,128,192,256,384, S4 _8 D: r( b! `
触发条件:若 3 次命中里有至少 1~2 次在后 6~8 口,常可覆盖前段累计亏损。
1 ^4 L6 a- X8 |) f: p0 Y5 I优点
8 h0 x% Q0 o9 j8 {7 b5 P' Z q1 O/ D" }3 D( V9 b) E
一旦后段有命中,恢复极快。
}& m& Q/ W( `4 }- x5 O缺点& C4 d' r6 ]8 v+ b! ~/ a% r
- @9 }/ Y6 u% X资金/限红压力极其大;极端情况下容易“顶格爆仓”;对走位要求高。0 T9 n# `) v" O- c
适用:只作为数学演示不建议实战;若用,务必设严苛止损与台限评估。
7 j6 }9 ]! C% ^/ a: j0 T( J; m! a. @$ {; b
5) 1–3–2–6 组合法(四步一小组): |! I& E* p( F6 j, w
1 K2 _" K/ B1 f; r, a
注码:1→3→2→6(组内任一处盈利即清组重来)+ D+ ~; |7 @& u8 \
触发条件:20 口内出现三次组内盈利,大概率覆盖、略有结余;若 3 次命中都集中在每组的 1 或 2 单位位点,覆盖弱。 P( _) e W5 [; p+ H4 R
优点1 \& e" C2 Y8 R9 P6 X P1 e
5 D8 e, `3 j* ~1 o! K0 N组内有“弹性”,中间赢一次即可清零。7 h" o! |1 Z$ J3 g0 ~
缺点; J, w+ Q7 ]& ]+ b, N
. T0 _# `4 S/ h9 X; E: g& w1 ]; ~依赖组内命中顺序;遇到串挂会连损数组资金。
2 |! @4 b# Y j# b6 t适用:配合“看到盘面转强才走到 6”的保守进阶。, K5 B# L3 n- e' F' N
2 V6 F; R9 c3 a. ]资金与台限小算(押闲 1:1 为例)
8 X1 U; {& S; E6 P
# R' _: w' b( k. c' x7 e0 o任何缆法都改变不了长期赔率与庄家优势(押闲约 1.24%;押庄约 1.06% 且扣 5% 佣金)。
5 o: V* _7 r6 ?: e3 W K! s/ D3 r4 E) X: c; \9 A4 T
估算资金池=该缆法到你设定上限位的累计下注和;例如 1–3–6–9 连挂 4 口成本=1+3+6+9=19 单位。2 T$ Z7 t% c+ l
% j+ a+ _. ~& R, F佣金影响:押庄每次赢净利=投注×0.95,回本门槛更高;上述示例更适合押闲演算。
' R" k: V2 }6 Z3 E! V' _ N' T4 j% E( ?- e
风险与纪律(比缆法更重要)- T/ X7 m2 d% B Z3 N! V9 v
& V4 F* {$ \+ K" G- U# F, |$ f# }) H
止损/止盈:例如连挂 4~6 口或亏损达资金池的 10~15% 即止损;当组盈利 +1~+3 单位止盈清组。: v0 ]: P! S" B5 R
9 i8 [( V v& \/ N# E2 Y
台限检查:确认你的最大注码不超过台面限红,否则缆法会在关键一口“加不上去”。6 t* ?3 }) g j$ A' z
" l2 M) q" ]) c; C
时间与心态成本:任何放大缆都可能把少数几口的随机性放大成极端亏损。& m6 m. ?$ ?/ B& t5 B% V
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避免“越陷越加”:一旦触发止损,不要补码追。5 ^# W6 e6 A$ y: Q8 R* p# e/ L
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小结: [1 L1 V+ @# J5 s
0 s; {: X% v1 \/ D5 `; ^4 g“20 口内任意中 3 次必覆盖”在数学上做不到;. g$ ?6 e: p* o& l; N
& z; B6 a/ f2 W# C
你可以用 Fibonacci / 1–3–2–6 / Oscar’s Grind 这类风险相对可控的方法,在特定命中位置满足时覆盖;
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5 [5 s; p1 \* J6 q真正能控制结果的是资金管理、止损、限红与执行力,而不是某个“神缆”。 |
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