|
|
6 l6 u( |! i- L, a. z( D! v+ X# l说了半天你还是在说计算大小牌............ 这打法20年前就淘汰了
) a: O3 r1 Z2 d( r4 d9 D. o( H5 P1.补牌规则 是几张牌补的 补了几点,记下这个点数,是几点赢的 是5-9 还是 1-4.补的是大牌还是小牌8 ~5 y, H) |( e: g+ j3 J4 O
2.和局 1-4 5-9 分别代表连和跳- T; U. \& m5 f+ F3 {8 `" K" A
3.行为模式 :数字孪生 4比9 4张牌 ,4比9 5张牌 ,4比9 6张牌 分别记下位置,并放入强弱区间内 ,当再次出现行为模式时 规律产生/ W) ^9 ?. U1 N
4.强势连 与强势跳 4 5 6 张牌 之间点数差值 排列 ,强势为 4张 ,补牌行为模式5-6,分别牌点 1-4 5-9 ,进行量化模型 建立,当行为模式产生 模型建立成熟,强势规律产生
4 q2 A3 s# I+ @8 p- y" |5.断点 天牌 行为模式 9比0 极限牌值 和局(1-4 5-9),模型数据 交叉点 ,当此数据并列产生 断点产生' u9 }* B+ s8 g3 |; M2 O
什么玩意算大小牌....算大小牌还不如神棍打法 |
|